Imię: Azazel
Skróty: Aza, albo Zel, choć niewielu osobom pozwala tak do siebie mówić…
wątpię, by póki co ktokolwiek zwracał się do niego w ten sposób.
Przezwisko: Złodziej, Powtórka, Pomyłka, Przeklęty, Zmora, Wąż,
Zdradnica (to przezwisko traktuje jak swoje „drugie imię”), Przypadek i
wiele innych… piękny początek, prawda?
Głos (zabawne, jak bardzo głos może różnić się od charakteru)
Płeć: basior
Wiek: Dobre pytanie. Za każdym razem, gdy go o to spyta, Azazel
odpowiada z kpiącym uśmiechem na ustach, że ma 174 lata, choć wątpię, by
była to prawda. A nawet jeśli, to basior naprawdę nieźle się trzyma.
Charakter: Azazel jest wilkiem niezależnym i nieokrzesanym. Wiele rzeczy
i decyzji podejmuje samodzielnie, nie pytając się innych o zgodę, ani o
opinię. Niektórzy mogą powiedzieć, że wiele rzeczy robi pochopnie, nie
zastanawiając się nad konsekwencjami. Ale to nie prawda. Przecież każdy z
nas chce od życia czegoś innego i zależnie od własnych umiejętności,
dostanie inny efekt. Dlatego też wilki mogą do niego mówić: „Co ty
robisz?!”, „Aza zastanów się trochę!”, czy też „Chłopie, myślisz w
ogóle?!”, ale on i tak nie będzie się słuchać. Przeklęty zawsze ignoruje
takie denerwujące uwagi, albo udaje, że ich nie usłyszał. Jest
wkurzający i bardzo ciężko go przegadać. Można więc śmiało powiedzieć,
że niezły z niego uparciuch. Uwielbia drażnić się z innymi, to jeden z
jego sposobów na zabicie czasu. Z kolei naśmiewanie się z innych i
wytykanie czyichś błędów to jedno z jego ulubionych „zajęć”. Często
łapie innych za słówka i wszystkich poprawia, tylko po to by pokazać im
swoją rozległą wiedzę. Nienawidzi zakazów i wszelkich ograniczeń.
Właściwie to jest gotów zrobić wszystko by złamać jakieś zasady i
udowodnić innym do czego jest zdolny. Azazel żyje własnym życiem i
zawsze robi to co mu się podoba. Sam ustala sobie zasady i reguły, nie
zastanawiając się co myślą o tym inni. Właściwie to wszyscy „inni” nie
zawsze go obchodzą. Zel jest wilkiem towarzyskim, ale lepiej się do
niego nie zbliżać i nie zaczynać rozmowy, jeśli nie ma się nic
interesującego do powiedzenia. Jest osobą, którą bardzo trudno
zaskoczyć, czy też zainteresować. Co prawda, gdy ktoś zacznie z nim
rozmawiać, basior zapewne będzie skutecznie udawać zainteresowanego i
wiernego słuchacza. Dopiero, gdy coś naprawdę go zaintryguje będzie
udawać obojętnego. Nie jest to osoba, której powinno się bezgranicznie
ufać. Honor i poświęcenie nigdy nie znalazły miejsca w jego sercu
(zakładając oczywiście, że ten kawał mięsa bije jak należy), więc nie
liczcie, że w razie kłopotów wyciągnie do was pomocną dłoń. Jedynie
czasem zdarza się mu udawać miłego, by dostać to czego potrzebuje. Jeśli
ktoś prosi go o pomoc, to niech wie, że jest jego dłużnikiem i wisi mu
przysługę.
Jednak, mimo wszystko, Azazel ma też swoją drugą stronę. Jest filozofem i
romantykiem (zaskoczeni?). Czasem zdarza się mu odpływać i rozmyślać o
ważnych, bądź tych mniej istotnych sprawach i bardzo nie lubi gdy się mu
przeszkadza. Na koniec warto dodać, że ten zdradliwy Wąż uwielbia grać z
innymi. Bardzo często podczas zawierania nowych znajomości, specjalnie
podpuszcza i testuje swoich nowych towarzyszy. Z łatwością oszukuje i
kłamie w żywe oczy. Sarkazm i ironia są u niego na porządku dziennym.
Ciężko jest go wyprowadzić z równowagi, ale jeśli komuś się to uda, to
niech wie, że Przeklęty nie ma zamiaru uciekać. O w życiu! Często sam
zaczyna i świadomie prowokuje innych, jakby tylko czekał na rozpoczęcie
jakiejś kłótni.
Status: Omega
Stanowisko: Skrytobójca (zna się również na Czarnej Magii i przeróżnych sztuczkach)
Partnerka: Ha! Jassssne i co jeszcze?!- w taki sposób można by
podsumować ten podpunkt. Azazel nie wyobraża sobie jakiegokolwiek
przywiązania do drugiej osoby. Gdyby on chociaż znał takie słowo jak
„uczucia”, a wy każecie pisać o miłości! Z resztą bądźmy szczerzy, kto
wytrzymałby z nim nerwowo?
Rodzina: Odrzucił ich w niepamięć już dawno temu i szczerze
powiedziawszy, oni chyba też woleliby jak najszybciej o nim zapomnieć.
Szkoda tylko, że kogoś takiego, jak Azazel nie da się tak łatwo wyrzucić
z pamięci.
Przyjaciele: Myślę, że rozsądniej będzie pominąć ten punkt i przejść do następnego.
Rasa: Jedni mówią, że zjawa, drudzy, że demon, choć odpowiedź na to, kim
jest w rzeczywistości jest zdecydowanie prostsza. Wilk Snów… aczkolwiek
wszelkie pogłoski dotyczące jego pochodzenia wcale mu nie
przeszkadzają.
Żywioł: Sny, choć po sposobie, w jakim w większości korzysta ze swojej magii, można równie dobrze powiedzieć, że Koszmary.
Moce: Wszystkie związane z szerokim pojęciem snów i koszmarów, a więc
nie tylko zaglądanie do cudzych snów, ale także mieszanie w ich, czasem
nawet do tego stopnia, że ofiara po obudzeniu się nie jest w stanie
odróżnić rzeczywistości, od wyobraźni. Jest w stanie przemawiać do kogoś
podczas snu i zmuszać do różnych rzeczy, choć działa to tylko na wilki o
słabej psychice.
Inne:
-Kocha podróżować i włóczyć się gdzie popadnie pod osłoną nocy.
-Gdy nie ma co robić, często leży na trawie i spoglądając w nocne niebo, wymyślając własne gwiazdozbiory.
-Bardzo dobrze gra w karty i jak do tej pory jeszcze nikomu nie udało
się go pokonać. Odradzam jednak pojedynkowania się z nim, tym bardziej
gry na pieniądze… nie zdziwiłabym się, gdyby Azazel swoje zwycięstwa
zawdzięczał oszustwom.
-Może i nie jest typem kobieciarza, choć ma słabość do dziewczyn z
charakterem. Mimo to, szczerze wątpię, by kiedykolwiek zależało mu na
dłuższym związku.
-To, że czasem zwraca się do wader per „złotko” jest najzwyklejszą ironią, nie podrywem.
-Zdarza mu się napisać własny wiersz, bądź ułożyć krótką powieść.
Wszystko zapisuje w swoim skórzanym brulionie i biada temu, kto odważy
się mu go zabrać, lub chociażby otworzyć bez pozwolenia.
Lubi: Długie wędrówki i włóczenie się bez celu, wszelkie bitwy słowne
oraz rzucanie kąśliwych uwag, to wspaniałe uczucie niezależności,
wchodzenie do miejsc, przy których widnieje napis „wstęp wzbroniony”.
Nie lubi: Monotonii, hipokryzji, ani kogokolwiek, kto ma zamiar prawić
mu kazania na temat tego, co wolno, a co jest zabronione.
Historia: [Link]
Sterujący: Annabeth
Galeria: -
Ekwipunek: Na własność nie posiada zupełnie nic, tylko czas i udeptaną
przez siebie ścieżkę. Poza tym, to co Twoje, w każdej chwili może
należeć do niego…
Sakwa: 140 ZM
Umiejętności: Szybkość:40
Siła: 25
Zwinność: 35
Wytrzymałość:20
Punkty Awansu: 40/200
Upomnienia: 0/3
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz